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一骑当千2养成攻略 一骑当千2装备怎么选择

时间:2019/10/23人气:604作者:爱软吧

一骑当千2养成攻略  

【元气系统】
所谓元气,也相当于怒气,积攒速度越快释放大招的速度越快。元气则就是为武将提升初始出场能量,但有一点值得注意的是,元气同样会对对方造成震慑,使对方刚一出场就泄了气势,降低初始能量,此消彼长之下我们自然就能很快击溃对方。

【士兵系统】
在武将培养的套路达到了最顶峰之后,《一骑当千2》将目光瞄准了小兵。须知古代武将再猛,也无法办到以一当百乃至以一当千(虽说我们的游戏名是一骑当千…不过笔者还是要吐槽一下)。而猛将身边的士兵,大多也都是精兵强将,所以在培养武将的同时,还不忘一同培养培养士兵。恰恰在后期,强化到猛地一塌糊涂的士兵大部分情况下都会不用武将动手直接就干掉了对方武将……士兵分为枪、骑、弓、刀四个类型,连名字都有,什么虎贲营之类的,也是用心了。

一骑当千2装备怎么选择

首先,越到后期带属性点的装备越重要。游戏内每点武力提升1%的武将物理攻击,每点智力提升武将1%的法术攻击和法术防御,每点气血提升武将1%的气血和物理防御,每点统帅提升武将所带士兵1%的全属性,所以玩家基础属性越高,享受的装备加成就越大,可能在游戏前期加5000攻击比加10点武力带来的加成效果好,但是到了后期10点武力可能会带来10000点攻击的提升。

其次,把对的装备给对应属性的武将。因为是按照百分比来加值,所以武将的基础属性越高,享受的加成越大,相同的装备在不同武将身上发挥的效果也就不同。相同等级下10点武力的装备给赵云这种突击性猛将肯定比给孟获这种肉盾型猛将加成多,同样情况下10点体魄给孟获又比给赵云好很多。

第三,因为大部分时间都是带回复型武将在阵上的,所以在同等的战力数值下,气血的重要性大于防御。

第四,部分装备会提升士兵的属性,当前版本中推荐同等战力数值下优先选择加武将自身属性的装备。