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《武器大师》打造五星完美神兵的秘诀 《武器大师》关于速度装推图PK的诀窍

时间:2019/10/24人气:417作者:爱软吧

五星评分只是《武器大师》游戏中对于打造段位的一个大致划分。另外,一件武器从材料到最终成型,一般需要熔炼控温、手工刻形、力道锻打(或校准)、特效附魔四个阶段,手工操作难易程度依次减低。不过对于新手铸剑师来说,纯手工划出武器的外形相对较难,毕竟有个熟能生巧的过程,下面说说一些锻造技巧。

个人认为,刚开始的控温难度系数最大,因为第一:炉火的温度稳定性差,而且变化太快,能够恰好锁定在P点附近,基本要看运气。第二,炉火的温度总体是不断增加的,一旦超过P点后就注定不会上五星评分。第三,即使每个锻造阶段都可以花费钻石来重做,但是第一阶段熔炼掉的材料就没了,要知道武器好坏的前提,就在于材料的品质和等级,一旦控温不好,重做的代价是成倍的。所以温控的难度系数最大。

《武器大师》所有玩法中最有美学价值、工艺价值、甚至是劳逸结合趣味的刻形阶段。初始的新手武器是“寒冰剑”,因为本身没有多少曲线外形所以没感觉有多困难,实际上等你制作远程弓箭类武器的时候就会叫苦不堪。往往小手一抖、手心潮湿导致手指轻微的滑动,都会让整个刻形过程前功尽弃,成品的武器在外观上也是大打折扣啊。刀剑类的第三铸造阶段是根据力度进行锻打,操作方法很像劲舞团游戏中的P点空格法,多练几次掌握好2个光圈的离合节奏后,基本能一口气完美成功。而弓箭类的第三阶段却采用了校准的玩法,类似于相机的焦距调节手法,一般根据第一箭和第二箭之间的平面距离(长和宽),感觉焦距圈的实际距离,慢慢培养手感很容易掌握。即使射中靶心,也可以花钻石重做,不会像控温失败那样浪费材料。

《武器大师》关于速度装推图PK的诀窍  

按照给出的战斗数据,《武器大师》在计算先手时,速度高者先攻击,速度相同则随机。这决定了它既不同于三国卡牌的战力高低决定先手,也不同于单纯的回合制游戏。因为每轮到1方攻击,攻击次数与双方的速度只差有关系,速度差越大,攻击的次数越多。所以速度在游戏中往往具有先发制人的作用,但却不是决定因素。

在实际游戏中,处于同一战力阶段的铸剑师,武器之间的战力差不大,短兵交接的平A并没有多少伤害,关键输出在于抢先攒够能量爆豆,释放高伤害比例的武器大招。而攻击次数的多少将直接决定爆豆积攒的速度,也就是说高速度的能保证抢得释放大招的先机,造成压制优势。

不过先发制人也不代表速度流就是游戏的唯一玩法,只要武器切换及时,防御措施提前准备,速度流也会考虑是否能一波带走,以及后续的战法等等。尽管如此,高速度仍旧是《武器大师》主流推图、PK的热门趋势,毕竟排行榜奖励也是一笔颇丰的铸剑资源。