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《武器大师》特色玩法介绍 《武器大师》即时策略战斗流程介绍

时间:2019/10/24人气:694作者:爱软吧

《武器大师》一举囊括众多刀枪剑戟等多种武器,将来源于武侠小说、古今中外神话等等的兵器一一呈现,带给玩家全新的自主打造武器的玩法。

来到主城,年轻的铸剑师立刻就被热闹繁华的景象所吸引。各种各样的建筑物之中,有一家朴素的店铺却是人山人海。细心的玩家会发现,这就是主城最著名的聚气堂。聚气堂,展示了来自五湖四海众多英雄的武器。在展示大厅,不仅看到高阶的倚天剑,也能发现低阶的草薙剑。玩家只需轻点武器,就可以查看武器的属性和星级,在右下方还有注明武器的打造者呢。

通过观摩别人的武器,玩家可以对武器点赞或者踩一下,这些评价都会影响到武器的属性,每个武器可以最多收到20个好评和差评,各位玩家评价前还需要斟酌才能决定哦。如果有心仪的武器,还可以点击右下角加好友,和志同道合的朋友一起交流打造武器的心得!

《武器大师》即时策略战斗流程介绍   

1.战斗一开场,敌对双方同时召唤出第一把武器。第一把武器是在战斗开始前预设的。然后开始计算武器的克制关系,其中短兵器克制远程兵器、远程兵器克制长兵器、长兵器克制短兵器,依次玄幻。向上箭头为克制对方,向下箭头为被对方克制,横条为无克制关系。克制关系造成被克制方武器全属性降低10%。

2.计算先手,速度高者先攻击,速度相同则随机。

3.计算攻击次数,每轮到1方攻击,计算攻击次数。攻击次数与双方的速度只差有关系,速度差越大,攻击的次数越多,所以速度在游戏中往往具有先发制人的作用。

4.其次是攻击命中,这个与双方的命中和闪避综合考虑,不过闪避和命中都不会堆积到100%极限的。

5.普通攻击所造成的伤害,要受到对方防御的削减,且会根据暴击概略触发伤害,同样暴击和不暴击的概率也不会是100%的。另外,暴击使普通伤害值提高130%-150%随机。

6.有一方当前武器血量为零时,召唤出下一把武器,同时战斗暂停,前一把武器在这场战斗中不能再被召唤出来。

7.当一方没有再可上场的武器时,则判定为该方失败,另一方胜利,战斗结束。